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虚拟的真实——游戏文化研究
引用本文:
杨鸿硕.虚拟的真实——游戏文化研究[J].当代经理人(中旬刊),2005(1).
作者姓名:
杨鸿硕
作者单位:
武汉大学新闻与传播学院 湖北·武汉430072
摘 要:
本文从博德里亚的超真实的理论出发,认为当今社会是一个虚幻的,超级的真实世界。在这个世界里,人们越来越重视体验,强调体验。游戏则是体验社会的一个典型产物。从单机游戏到如今的网络游戏,不同的人在游戏里获得了不同的体验。游戏的本质就在于制造快乐。而对于游戏的玩家,玩游戏则意味着制造快乐。
关 键 词:
超真实
博德里亚
阿尔文.托夫勒
网络文化
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