客户行为干预在网络游戏公司的应用研究 |
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作者姓名: | 鄢雪皎 |
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作者单位: | 上海工程技术大学管理学院,上海,200336 |
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摘 要: | 客户行为干预是建立在市场营销学理论基础上,通过对企业的客户进行细分,然后针对企业成熟或者目标客户,开展各种客户行为干预,改变客户的既定行为模式,以达到企业预定目标的一种市场营销方式。网络游戏公司可以客户应用行为干预技术来维系企业的老客户,当客户发生流失行为时,及时地对客户行为进行干预,能够为企业留住大批优质客户,并从他们身上继续获取价值。
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关 键 词: | 网络游戏行业 网络游戏公司 客户维系 客户行为干预 流失干预 |
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