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网络游戏—文化创意产业“新引擎”
作者姓名:李俏
作者单位:四川大学
摘    要:"网游"。是在网络计算机新时代下兴起的流行于青少年直至中年人中的一种带有"体验式"特征的新型创意产业。纵观网游发展的历程,尽管只有短短十余年,但其创造的价值及产生的影响力,已经越来越大。如今,网络游戏已经逐渐成为文化创意产业的新核心,成为拉动文化产业发展的新引擎。

关 键 词:文化创意产业  网络游戏  体验需求  新引擎
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