高校高水平运动队应用虚拟现实技术的必要性和可行性分析 |
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作者姓名: | 余鸿飞 韩海军 |
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作者单位: | 余鸿飞(四川大学体育科学研究所,四川成都,610064);韩海军(四川大学体育科学研究所,四川成都,610064) |
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摘 要: | 该文在简要介绍虚拟现实技术的基础上,从训练条件、运动伤害事故、训练场所的全方位拓展以及运动员技战术的掌握等方面,分析了其在高校高水平运动队中应用的必要性.并从高校的人力资源、硬件设备、政策措施三方面时高校高水平运动队应用虚拟现实技术进行了可行性分析.
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关 键 词: | 虚拟现实技术 高校高水平运动队 运动训练 计算机应用技术 |
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