动漫人物头部插件研究与浅析 |
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引用本文: | 朱弘.动漫人物头部插件研究与浅析[J].中小企业管理与科技,2014(10):204-206. |
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作者姓名: | 朱弘 |
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作者单位: | 安庆职业技术学院 |
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摘 要: | 随着电脑互联网技术、数字电视和移动通信等技术的日益成熟,我国的动漫游戏产业,迎来了快速发展的春天。动漫和游戏行业的迅猛发展,带来的是对于精英从业人员的大量需求,因此人物基本建模也就成了该行业的敲门砖。本文对动漫人物头部插件进行了研究与探讨。
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关 键 词: | MAX Script 动漫建模 运动单元(AU) 人物头部 |
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