网游产业之文化“走出去”——杭州乐港科技有限公司调研报告 |
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引用本文: | 胡丹婷,黄文洁,罗传杭.网游产业之文化“走出去”——杭州乐港科技有限公司调研报告[J].浙江经济,2014(4):25-25. |
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作者姓名: | 胡丹婷 黄文洁 罗传杭 |
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摘 要: | 网络游戏是上世纪90年代随着网络的普及而出现的新兴产业。中国网游产业的起步虽然晚于欧美、日本等发达国家,但发展迅速。在网游产业的某些领域,如网页游戏,中国甚至处于领先地位。浙江作为中国经济最发达的省份,网游产业繁荣,网游企业在国内、国际市场部有较强竞争力。本次调研的杭州乐港科技有限公司,就提出了“做伟大的游戏,让全世界体验中园人的智慧”的愿景。
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关 键 词: | 网游产业 文化“走出去” 调研 公司 有限 科技 杭州 网络游戏 |
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