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“网游”总动员
作者单位:
摘 要:
<正> 一项统计表明,我国近3000万网民中有超过50万的用户在付费玩网络游戏。今年以来,中国网络游戏用户正以每月10万—30万的超高速度在增长。 有人预计2002年底,网络游戏将产生10亿元的市场规模。目前,网络游戏已经
关 键 词:
网络游戏业
网络游戏市场
发展
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