首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
本文针对当前网络游戏市场中,设计开发人才的缺乏造成的游戏产业发展瓶颈这一现象,分析了产生的原因, 并指出培养网络游戏人才的迫切性,提出人才培养的目标和实施的具体方案。  相似文献   

2.
一、中国网络游戏在东南亚市场的发展潜力巨大 近年来,网络游戏飞速发展,成为网络界注目的亮点.随着全球网络游戏市场的不断壮大,中国的网络游戏产业也蓬勃发展起来,赛迪顾问股份有限公司近日发布的<2006年第一季度中国网络游戏市场分析报告>显示,2006年第一季度,中国网络游戏的市场销售额为14.29亿元,比上季度增长了21.1%,比上年同期增长69.7%.在国内市场快速发展的同时,许多国内游戏公司已把目光盯在了广阔的海外市场,<剑侠情缘网络版>等一大批知名自主游戏品牌逐步的走向海外.2005年国产网络游戏"走出去"战略初见成效,中国的网络游戏在东南亚市场已经取得了初步的成功,而且市场潜力巨大.如金山公司自主开发的<剑侠情缘网络版>(以下简称<剑网>)自2004年6月登陆台湾开始,目前已先后登陆马来西亚、新加坡、越南.2005年<剑网>在越南已经拥有超过40万人的收费用户,占据了越南网游市场80%的份额.像<剑网>这样以中国武侠为题材的网络游戏已成为东南亚地区最受欢迎游戏作品之一.到浇2006年,我国游戏开发企业向东南亚地区输出的原创网络游戏数量已经达到十余款.  相似文献   

3.
顾硕 《活力》2011,(2):139-139
网络游戏的不断火爆,使其发展过程中产生的新问题、新情况也暴露出来。如何建立中国网络游戏业的健康产业模式,有效规划建设动漫网络游戏产业基地,将是网络游戏业面临的新课题。经调查研究得出结论,要做到网络游戏发展需政府扶植与管理并举、网络游戏应成为促进教育的“催化剂”、国内游戏厂商应尽快抢占软件开发“制高点”、完善收费模式将加速游戏厂商赢利进程、网络游戏管理要“五管齐下”、开发有自主知识产权的网络游戏六个方面,才能建立中国网络游戏业的健康产业模式。有效规划建设动漫网络游戏产业基地。  相似文献   

4.
中国网络游戏起步较晚,国内外关于项目管理的游戏研发管理的理论学术研究也较少,尤其中国网络游戏产业开发的理论基础更是空白。本文期望通过为实际的游戏研发项目寻找理论依据,为符合中国特色的大型MMO网络游戏研发奠定理论基础。  相似文献   

5.
21世纪是体验经济,旅游作为一种天然的体验经济,与网络这个与生俱来的交互式媒体的联合,必将构筑丰富的体验组合。网络游戏情景旅游是指以网络游戏地图为模板,打造出游戏中所构造的地点、装备及其相关氛围的实景,让旅游者可以在现实中体验虚拟世界,从而得到非一般的满足感、自由感、角色感和优越感。网景游这一新兴产品必将给景区带来新的定义,给主题公园带来新的活力,也将给我们的生活带来新的体验。  相似文献   

6.
完美世界(北京)软件有限公司(简称"完美世界",原名"完美时空")成立于2004年,是一家总部位于中国的网络游戏开发商和运营商,完美世界以网络游戏产业为主业,主要基于自主研发的游戏引擎和游戏开发平台开发网络  相似文献   

7.
中国音数协游戏工委发布《2019年度中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏产业实际销售收入达2308.8亿元人民币,同比增长7.7%。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%。伴随着游戏产业的发展,近些年消费者在网络游戏中遇到的问题也是屡见不鲜。  相似文献   

8.
发展过快基础不牢 十多年来,我国动漫游戏产业发展迅速.最新统计数据显示,2011年国内动漫游戏产业的年产值已经突破1 000亿元人民币,核心动漫游戏产品出口达到百亿规模.上海作为中国动漫的故乡和国内网络游戏产业的发源地之一,已形成了相当规模.《2011年上海动漫产业年度报告》和《2011年上海游戏产业年度报告》显示,2011年上海动漫产业继续保持高速增长势头,全年总产值达到63亿元,比2010年增长了23.7%;上海网络游戏产业2011年全年总产值达到149亿元,比2010年增长24%.在这样飞速发展的行业背景下,动漫游戏产业已受到社会的广泛关注,成为社会的热点.  相似文献   

9.
目前我国网络游戏市场规模已达到300多亿元,网络游戏行业已然成为中国网络经济的核心产业。随着网络游戏行业的发展,网络游戏产业竞争力逐渐成为人们关注的焦点。通过因子分析法构建产业竞争力得分模型,提炼出影响我国网游产业竞争力的主要指标,进而对我国网络游戏产业竞争力进行实证分析。结果显示,我国网络游戏产业竞争力虽然逐年保持增长,但总体水平较低。政府应继续加大对游戏出版业的扶持力度,全面提升我国网络游戏产业竞争力。  相似文献   

10.
一、中国网络游戏市场特点及存在的问题 首先,中国网络游戏市场的特点有以下几个方面: (一)市场规模的爆发性增长 2007年1月17日在2006年度中国游戏产业年会上发布的《2006年度中国游戏产业报告》显示:2006年中国网络游戏市场规模达到65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%,大大超出46.3%的增长预期,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场.  相似文献   

11.
随着"网瘾"问题成为社会各界关注的热点问题后,关于网络游戏利弊的讨论也继续着.网络游戏给青少年带来的负面影响是毋庸置疑的,但我们也从中看到了网络游戏在思想政治教育中的发展潜质,如何能够有效利用网络游戏达到"以及之矛攻己之盾"的效果,为思想政治教育寻找一条新的出路,这也是本篇讨论的目的所在.  相似文献   

12.
正一、2016年中国网络游戏市场发展现状1.全球游戏产业分布—2016年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场。在2016年全球游戏营收排名中,位居前三的是中国、美国和日本,游戏收入分别为244亿美元、236亿美元和124亿美元。2.电脑到手机的转移—手游成为网游市场中最大的细分市场。2016年对全球游戏产业来说是一个大年,910亿美元的总体收入相比去年增长了49%。其中,移动游戏  相似文献   

13.
前不久,中国 IT 界发生了一次不小的"地震"。曾经制作过《剑侠情缘》系列及《飞鹰行动》、《中关村启示录》等一大批优秀 PC 游戏的金山公司西山居创作组宣布:2003年他们将暂时退出单机版游戏的制作,而将重点精力用于开发网络游戏。就是说,至少在今后一段时间内单机版游戏的爱好者将再也不能享受西山居新作品带来的快乐了。那为什么会这样呢?是西山居的作品不够吸引玩家,还是产品质量  相似文献   

14.
2000年以来,我国网络游戏产业以其高额的利润成为尚处在寒冬的互联网的宠儿,迅速发展起来,给人们的生活娱乐带来翻天覆地的变化,让有着强烈的好奇心和充裕时间的大学生醉心其中,带来了一系列问题。本文以网络游戏玩家的视角阐述网络游戏对大学生的影响。  相似文献   

15.
游戏是人类的天性。十多年来,雨后春笋般层出不穷的网络游戏强烈吸引并席卷了较多的大学生沉溺于其中而不能自拔。广西4市8所高校的问卷调查发现,虽然网络游戏是广西大学生普遍参加的一项活动,但是他们对网络游戏的认知和定位却具有多元化的倾向,而且已经对他们的社会交往、学习、生活、世界观、人生观和价值观产生了不同程度的影响,需要政府相关部门、网络游戏产业从业者、高校学生管理相关部门和学生家长携起手来,努力消除网络游戏对大学生的不利影响。  相似文献   

16.
随着宽带网络在国内的迅速普及,网络游戏产业在我国得到了迅速发展,并创造出巨大的经济效益,同时也对社会产生了一些负面影响。如何引导中国网络游戏产业健康发展,是亟待解决的一个重要课题。  相似文献   

17.
刘秀峰 《价值工程》2011,30(2):171-172
随着互联网络的发展,网络游戏产业已经发展成了极具潜力、具有广阔前景的朝阳产业。本文对网络游戏产业的概念、特点和现状作了一个概括,同时展望了我国网络游戏产业未来的发展趋势。  相似文献   

18.
互联网企业被投诉前三名:第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司、网易公司、北京东方互通科技发展有限公司互联网在中国的历史只有短短的十年。但就在十年之间,互联网行业出人意料地超越了电信、航空等常年为人所诟病的行业,成为遭到消费者投诉最多的行业。315投诉网列出了一份投诉排行榜,前五名是清一色的互联网公司:网易,第九城市,东方互通,腾讯,北京一起玩游戏网。投诉的焦点毫无例外地指向网络游戏。在中国,网络游戏已成为拥有1430万中国游戏玩家、规模达到50亿元人民币的庞大产业,然而就在这无限繁荣的背后,是玩家与游戏厂商之间持续…  相似文献   

19.
中国网络游戏市场是一个生机勃勃的金矿,但是相对于2003年各游戏运营商的皆大欢喜,2004年更给人“风雨欲来“的感觉:一方面,网络游戏市值增长速度已经趋缓.据IDC数据显示,2002年为187.6%,2003年下跌为142.8%,预测到2006年,其增长速度仅为50%左右.另一方面,各游戏运营商们在网络游戏市场上展开了决战.2003年全国有38家公司开发的57个游戏在争夺市场,到了2004年却翻了一番,共有77家公司的136个游戏可供玩家选择;而且运营商们的阵容也发生了巨大的变化,所有的门户网站和一些传统公司纷纷加入战局,都开始涉猎网络游戏.……  相似文献   

20.
<正>绪论:网游置入式广告(IGA,In Game Advertisement)是在网络游戏高速发展的情况下孕育出的全新的媒体化方向,它给网游爱好者带来的一种类似真实世界的信息感受。网络游戏内嵌入广告已成为国际化发展趋势,是游戏获利的一个崭新增长点,以极强  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号