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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
嗨,大家好。STORM又回来了,这次继续为大家介绍策略游戏的另外两个类型:模拟经营类游戏和战争策略游戏。模拟经营类游戏:(因资料短缺,再加上STORM对此类游戏起步较晚,所以说错或不详的地方尽请见谅)。模拟经营类游戏在策略游戏中可以说是最难玩儿的一类了,有的模拟经营类游戏的难度甚至大大的超过了战争策略类游戏。在养成类游戏中,各位玩家只要有爱心(就算是溺爱),也总是能把游戏进行到底,把自己的“心肝宝贝”们培养成人。(结果暂且不论吧)可在模拟经营类游戏中,玩家的这些爱心恐怕就是白费心机了。  相似文献   

2.
《品牌》2019,(16)
现今的经济文化发展越来越迅速,在不同文化快速发展的大背景下,各种网络游戏也在渐渐兴起,在众多游戏类型中,角色扮演游戏占了大部分比重,吸引了很多开发厂商来开发此款游戏。大部分角色扮演游戏画面制作精良,场景逼真,人物饱满,设计了许多丰富的故事剧情,拥有庞大数量的玩家群体。在一些蕴含浓厚文化的角色扮演游戏中,玩家不仅可以通过常规操作,体验游戏带来的快感,同时也能在游戏中耳濡目染,感受游戏带来的文化色彩。  相似文献   

3.
游戏不仅是一种媒介形式,更是一种重要的传播实践。以游戏理论视角,从身体、空间、媒介等某一具体维度来分析当下的传播游戏,在一定程度上遮蔽了游戏的属性。本文认为,对城市媒介实践的研究应回归其游戏的本性,在新技术语境中,重新考察“游戏孕育文化”在城市变迁过程中在不同维度的运作,探查媒介实践的游戏逻辑。  相似文献   

4.
陈卿 《中国广告》2008,(7):41-43
网络游戏业的蓬勃发展为游戏内置广告代理商提供了大量优质的、可供开发的"游戏媒介"。然而,想要说服游戏商在游戏环境中开辟广告空间绝非易事。游戏商所担心的是广告可能带来的负面游戏体验,以及游戏客户端与投放系统的稳定对接。何况,游戏内置广告能为游戏运营商所带来的收入占总体收入的比例并不高。  相似文献   

5.
电视游戏和街机游戏是游戏产业的重要组成部分,只是由于种种原因,在国内这两种游戏产业发展非常缓慢,但是通过种种渠道,还是有很多人喜欢甚至沉迷其中。目前在街机游戏中对战游戏因其紧张、激烈和绚丽的招数吸引了很多玩家,但是在1VS1的对决中,你是否注意到了游戏人物的背景呢,了解了游戏背景也许会让你获得单纯对战不曾有的乐趣,下面让我们来看看《KOF》(格斗之王)中人物奇怪名字后面的恩恩怨怨吧。  相似文献   

6.
《品牌》2015,(5)
体育游戏广泛运用于体育教学中,学生普遍喜爱体育活动,这是因为体育游戏在其中散发着独特的魅力,从而吸引着学生。并且在体育教学中体育游戏起到了重要的辅助作用,没有体育游戏,体育教学将显得没有趣味,它在体育教学中具有积极意义。通过在体育教学中的应用,体现了体育游戏在体育教学中的重要性。本文通过对部分学校体育课教学现状了解,分析体育游戏的重要意义,查阅大量资料分析提出体育游戏在体育教学中的方法。  相似文献   

7.
第四世界     
进入网络时代,游戏也有了新玩法,出现了网络游戏。网络游戏,既有单机版游戏的娱乐性与趣味性,又可以体现在网络中相互交流、相互沟通的特色。《第四世界》是一款多用户网络角色扮演游戏,游戏中集成了互联网软件的多种功能,游戏的同时可以聊天,面对复杂的游戏任务,大家相互交流共同进步。游戏的人物造型具有卡通风格,很酷的长相、很酷的发型,还有最新潮的装扮。再加上此游戏是以现代都市生活为背景,让玩家自由自在地设计自己的生活,在网络中虚拟  相似文献   

8.
团体沙盘游戏近年来应用广泛,在心理健康教育中有着举足轻重的作用。团体沙盘游戏适合社团需要,社团需要团体沙盘游戏,而团体沙盘游戏在社团里的应用可以帮助社团管理且辅助高校心理教育工作,根据团体沙盘游戏的作用与原理以及大学生社团的特征与心理建设的需要,提出团体沙盘游戏在社团中应用原则。  相似文献   

9.
说起策略游戏,我想各位玩家一定不会陌生。和那些强调“身手敏捷”的射击和即时战略等游戏相比,策略游戏更加注重玩家的心思。通过回合不限时的方式让玩家有足够的时间来充分发挥你的智慧。简单的说,就是有脑即可。策略游戏不但能使空有满腹经纶的战士们驰骋疆场,而不再只是纸上谈兵,还能让那些在现实生活中自叹怀材不遇的玩家们在游戏中一圆成功大梦。虽说只是在SIM世界里,但是在游戏中所经历的艰辛和游戏成功后所带来的成就感依然让策略游戏迷们流连忘返,沉浸其中。再加上因人而异的游戏方式和千变万化的游戏结局使同一款游戏能够百玩而不厌,且每一次都会带来新的乐趣。这也正是策略游戏能够长久不衰的原因。说了这么多,也许有人会问:  相似文献   

10.
正"低头时代"带来游戏的普及与大众化。悄然之间,游戏平台的商业价值正在崛起。竞技游戏领域的网络红人一句号召的话,就为品牌带来意想不到的促销成绩,这并不是什么难事。未来,更多的游戏营销场景将会出现在你的生活中,你会看到喜欢的品牌以各种各样的有趣方式融入到游戏中,你热爱的某款游戏中的人物形象被定制为商品,你甚至可以用游戏积分进行"真金白银"的消费。  相似文献   

11.
《品牌》2018,(1)
随着融媒体的诞生,手提电脑、手机等移动端成为人们便于携带的交互工具,网络游戏、手游等游戏信访室应运而生。与20世纪的游戏不同的是,新生于21世纪的新型游戏在设计上更注重用户的交互性体验,从而在新时代引领了游戏新的潮流。本文旨在从游戏画面、角色设计、音效、IP改编等方面,分析现代游戏在设计中,如何运用交互性的用户体验模式来吸引大众,从而使得自身在众多款游戏中脱颖而出。  相似文献   

12.
婷婷 《中国广告》2008,(7):30-32
"游戏内置广告"(In-Game Advertising,简称IGA),意指游戏中出现的嵌入式商业广告。2006年微软公司以2亿美元的价格收购游戏广告公司Massive公司,其业务是在视频游戏中放置广告。广告客户包括可口可乐公司、本田汽车公司等。2007年,  相似文献   

13.
蔡万明 《商》2014,(12):68-68
游戏化及游戏化营销是一种崭新的概念。关于游戏化及游戏化营销的研究逐渐成为热点。本文主要从外文文献中,提炼出关于游戏化及游戏化营销的定义、概念和理论,为游戏化及游戏化研究打下理论的基础。  相似文献   

14.
游戏是幼儿最喜欢玩的活动之一,幼儿在游玩中学习了知识,也培养了思维意识。利用游戏培养幼儿创新意识要做到:提供开放式游戏环境;游戏环境体现层次性;游戏环境具有可变形;创设互动的游戏环境。  相似文献   

15.
我一直对体育类游戏不太感兴趣,但是足球游戏除外。中国国脚太臭,我只能从足球游戏中找找平衡,发泄发泄不满了。现在PC平台上最新的足球游戏是《FIF A2005》,所以一找到游戏的试玩版我就马上装上试玩,下面就说说最初感觉。  相似文献   

16.
《商》2015,(8)
体育教学在提高学生身体素质方面有着重要的意义,通过在体育教学过程中设计体育游戏,可以充分调动学生参加体育学习和体育锻炼的积极性。本文在分析体育游戏的作用和体育游戏设计原则的基础上分别从体育课准备过程、教学过程、整理过程三个方面探讨了体育游戏在教学中的应用,以期为体育教师在体育课程中设计体育游戏提供参考。  相似文献   

17.
邓小红 《消费导刊》2009,(7):179-180
本文分析了在体育教学中,拓展游戏对学生兴趣倾向性、效果性、广博性和持久性四方面特质的影响,阐明了拓展游戏对提高学生上体育课的兴趣有积极的意义,提倡在传统的体育教学中引入拓展游戏,充分发挥拓展游戏的教育因素,把拓展游戏作为高校体育教学中的课一部分,来补充和延伸体育教学功能。  相似文献   

18.
2003年第一期,“游戏世界”对微软的最新即时战略游戏——《神话时代》进行了介绍,并且对游戏中诸神兵种的优势进行了分析,读者反响非常强烈,在玩游戏的同时大家似乎对游戏中出现的三个神话体系也发生了浓厚兴趣,鉴于很多人对希腊神话和埃及神话已经相当熟悉,所以在此先为大家刊登这篇关于北欧神话的文章,希望对于您理解游戏并从中获得游戏之外的乐趣有所裨益。  相似文献   

19.
祁宁  李伟 《商业科技》2011,(3):228-229
在对国内工业工程专业课程特点进行分析的基础之上,提出将"啤酒游戏"引入工业工程课程教学中,并从实际角度出发,分析了引入"啤酒游戏"带来的积极作用以及在此过程中产生的问题,并对传统的"啤酒游戏"进行了改进,增强了游戏与课程的适用性,同时也增加了游戏的趣味性与挑战性。  相似文献   

20.
在对国内工业工程专业课程特点进行分析的基础之上,提出将"啤酒游戏"引入工业工程课程教学中,并从实际角度出发,分析了引入"啤酒游戏"带来的积极作用以及在此过程中产生的问题,并对传统的"啤酒游戏"进行了改进,增强了游戏与课程的适用性,同时也增加了游戏的趣味性与挑战性。  相似文献   

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