共查询到20条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
2.
3.
4.
5.
6.
对民营高新技术企业现阶段发展问题的分析及对策研究 总被引:1,自引:0,他引:1
一、民营高新技术企业已成为我国经济发展的重要力量 1.民营高新技术企业一直保持快速增长势头,有力地支撑了国民经济较快发展 统计资料表明,目前我国民营经济高新技术企业已从1993年的26000家上升到2001年的100000余家;固定从业人员也由99万人增加到700多万人;技工贸总收入由790亿元增加到14390亿元;资产总额已达2.4万亿元;企业平均资产规模达到2400万元,在全国工业总产值的比重已达10%。特别是近几年来,民营高新技术企业的技工贸总收入、上缴税金、出口创汇三项经济指标均保持了较高增长速度,令人鼓舞。 相似文献
7.
互联网发展带来电子商务兴起。2013年,中国电子商务市场交易规模达10.2万亿元,同比增长29.9%。其中,B2B电子商务市场交易额达8.2万亿元,同比增长31.2%;网络零售市场交易规模达18851亿元,同比增长42.8%。随着互联网经济的飞速发展,类似阿里巴巴这样的公司"拔地而起"。但是,这些年一些企业壮大了,一些企业倒闭了,究其原因,沟通问题占了一定的比重,因为企业的团队沟通是每个企业得以运转的基石。 相似文献
8.
互联网经济在经历了过去起伏式的发展之后,从2001年开始逐步形成新的经济模式,其中作为主要支柱之一的网络游戏起到了重要的支撑作用——成为网络业三大(网上金融、网上教育和网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。我国的网络游戏只有短短4年历史,但其市场规模及其盈利的能力在以爆炸式的速度增长,据统计,2000年我国的网络游戏的销售额仅为0.38亿元,到2001年底,网络游戏市场规模达到3.1亿元,2002年义增长为9.1亿元,几乎为上年的三倍,网络用户数807.4万户,比2001年增长103.1%,其中付费用户401.3万户,比2001年增长138.7%。2003年我国网络游戏的市场规模又剧增,销售 相似文献
9.
10.
一、常熟规模企业基本现状进入新世纪以来,常熟工业在加快发展进程中,涌现出一批具有核心竞争力、在国内外市场有影响力的规模优势企业,成为常熟工业的中坚力量。至2002年,在纳入统计的内资企业中,有销售收入30亿元企业1家,超10亿元企业3家,超亿元企业56家;利税总额超4亿元企业1家,超2亿元企业2家,超亿元企业4家,初步构成常熟规模企业梯次 相似文献
11.
《中国工程建设通讯》2009,(2)
中国银行间市场交易商协会近日发布的我国债券市场分析报告预计,2009年非金融企业债务融资工具的新增规模有望达到近万亿元。而因财政赤字扩大,报告预计全年的国债发行规模在1.4万亿元。统计显示,去年4季度非金融企业债务融资工具的余额达14285.5亿元,同比增幅为74.60%。报告称今年该市场可望继续2008年的高增长态势,甚至不排除在国家推动下继续加快增速。 相似文献
12.
10月30日,中国创业板正式推出一周年。一年前的10月30日,承载着无数国人梦想的创业板在深圳敲钟开市,首批28家公司挂牌亮相。一年之后,创业板上市公司已经多达134家,按10月27日股价计算市值达到5891.2亿元,参与创业板的投资者人数有36多万人,为上市的中小企业总共募集资金高达947.62亿元。 相似文献
13.
《成都经济发展》2006,(2):61-64
农副产品加工业信息
一、成都市农副产品加工产业发展现状
农副产品加工产业不仅是我市农村经济的重要支柱,也是我市工业的支柱产业之一。成都市现有规模以上的农副产品加工企业530多家,实现产品销售收人311.6亿元,占全市规模以上工业产品销售收入的20.31%;完成增加值136亿元,占全市规模以上工业增加值的24.32%;实现利润17.2亿元,占全市规模以上工业企业利润的21.6%。其中:规模以上食品工业企业达281家,实现产品销售收入214亿元,占规模以上农副产品加工业产品销售收入的60.8%;完成工业增加值101.5亿元,占规模以上农副产品加工业增加值的74.6%;实现利润13.9亿元,占全市规模以上农副产品加工业利润的80.8%。成都拥有一批如正大、统一、希望、通威、蒙牛等全国知名企业,其中正大、统一等30多家企业2005年销售收人均超过1亿元。 相似文献
14.
《中国产业经济动态》2010,(13):31-32
1-5月,全国规模以上工业主营业务收入25.4万亿元,同比增长38.2%;实现利润15396亿元,同比增加6920亿元,增长81.6%(2009年1-5月下降22.9%,今年1-2月增长1.2倍):上缴税金11137亿元,同比增长31.5%。 相似文献
15.
近年来的统计数字显示,我国网络游戏营业额已从2001年的3亿元猛增到去年的9.1亿元,一年翻了三倍,对电信等相关产业的带动超过百亿元。显然,我国网络游戏产业已从信息文化产业中异军突起,取代电子游戏成为新的娱乐热点,成为社会各界公认的新的互联网赢利支点。网络游戏市场规模和发展趋势 网络游戏的发展一般经历四个发展阶段:准备阶段、起步阶段、发展阶段和成熟阶段。各方数字表明,目前我国网络游戏产业正处于爆发式起步发展阶段。 我国网络游戏市场规模2001年为3.1亿元,2002年市场规模达到9.1亿元,比2001年增长187.6%。从网络游戏区域市场规模看,排在前四位的是华东、华北、西南、华南。有专家预计,到2006年我国网络游戏市场规模将达到83.4亿元。 在这个以年青人为主的的中国互联网 相似文献
16.
17.
信息消费是信息经济的引擎。据专家测算,信息消费每增加100亿元,将带动GDP增长338亿元,信息消费被寄望成为继房地产、汽车之后的最大热点。国务院出台的《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》提出,2015年我国信息消费规模超过3.2万亿元,年均增长20%以上,带动相关行业新增产出超过1.2万亿元,其中基于互联网的新型信息消费规模达到2.4万亿元,年均增长30%以上。 相似文献
18.
一是形成了规模优势。目前嘉兴市拥有汽车零部件和配件制造企业共计230余家,其中规模以上企业91家,2003年实现工业总产值46.9亿元,增长33.2%,实现产品销售收入45.6亿元,增长39.7%,实现利润4.49亿元,增长67.5%,上缴税金1.58亿元,增长36.3%,销售收入、利润和利税增幅分别高于全市规模以上工业各行业平均增幅9.8个、23.8个和1个百分点。 相似文献
19.
国家发展和改革委员会经济运行局 《中国经济信息》2004,(3):44-49
预计全年规模以上工业累计完成增加值4.1万亿元,比上年增长17%,增速同比加快约4.4个百分点;出口交货值增长30%以上,同比加快7个百分点左右;实现利润突破8000亿元,增幅超过40%。 相似文献