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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 359 毫秒
1.
海外报业     
《中国报业》2009,(12):4-5
美国未来5年手机广告市场将处于培育阶段艾瑞咨询整理eMarketer对美国未来5年手机广告市场规模的预测数据发现,美国手机广告市场规模在2009-2013年间将保持稳定的增长趋势,不会出现爆发式增长。数据显示,2008年美国手机广告市场规模为3.2亿美元.2009年预计达4.2亿美元,预期增长率为31.3%。2013年,手机广告市场规模将达到15.6亿元。2010-2013年复合增长率为38.8%。  相似文献   

2.
近年来,全球游戏市场规模不断扩大。数据分析公司Newzoo发布了一份全球游戏市场预测报告,预计全球游戏市场规模在2019年将会达到1500亿美元,而中国作为全球游戏第一大国,行业竞争也愈演愈烈。本文以腾讯并购芬兰手游开发商supercell为例,重点从支付风险、整合风险等角度分析互联网游戏企业并购的财务风险,并提出解决对策。  相似文献   

3.
数字     
《成功营销》2013,(7):18-18
50%移动广告市场份额美国市场研究公司eMarketer最新研究报告称,谷歌去年在规模为88亿美元的移动网络广告市场上的份额超过了一半,这帮助它在全球数字广告市场拿到了将近三分之一的营收份额。Facebook去年的移动广告收入达到5亿美元,预计它今年的移动广告收入将猛增333%至20亿美元,在全球移动广告市场上的  相似文献   

4.
广告网络(AdNetwork)是网络广告市场的重要组成部分,无论是针对广告主,还是代理公司,营销价值越来越凸显。来自新西兰分析机构Newmedlaratlng的数据认为,2011年全球广告网络市场预计将达到103.8亿美元,2012年市场规模将达到124.7亿美元。根据艾瑞《2009—2010年中国网络广告行业报告》研究显示,2010年中国广告网络(AdNetwork)市场的规模达63.7亿元人民币,预计2011年市场规模将达到104亿元人民币。  相似文献   

5.
一、我国网络游戏产业发展现状我国网络游戏规模化发展开始于2000年,截止2004年底,我国约有游戏软件开发商150家,游戏运营商80多家,网上运营的游戏约140款。根据统计和预测,2003年我国网络游戏市场规模达到16.7亿元,2004年增长47.9%,达到24.7亿元的市场规模,2005年达到37.7亿元,预计2006年将达到55.2亿元。表格数据来源:《2005年度中国游戏产业报告》(摘要版)17页,http://cgiac.17173.com/2005/report.html中国本土的网络游戏产业经过了几年的发展,竞争力有了很大的发展。根据CCID(中国电子信息产业发展研究院)的调查,2002年中国网络游戏…  相似文献   

6.
农机市场是一个随着人口和粮食需求增加、耕地和农业人才短缺而稳步增长的大规模市场。预计全球农机市场总规模将从2018年的1025亿美元增长到2025年的1352亿美元,年均增速约为4%。随着粮食需求、农业生产力提升支持政策、新技术应用、精准农业等技术发展,农机需求将会持续增长。从2018年全球农机市场总规模看,拖拉机约487亿美元,占一半左右;农机具类约364亿美元;联合收割机规模约140亿美元。由于人口增长快、耕地相当紧张、粮食需求大,亚洲、大洋洲农机销售额最高,中国是世界第一大农机市场,规模约占全球份额的23.2%。  相似文献   

7.
国际数据公司(IDC)预计,全球大数据技术及服务市场2016年收入将达238亿美元,接近1500亿元人民币,中国市场规模未来5年将增长近7倍,  相似文献   

8.
美国市场研究公司eMarketer8月11日公布报告称,预计2010年全球范围内的社交游戏和社交应用广告收入将达2.2亿美元,到2011年则将进一步增长至2.93亿美元,其中不包括手机应用广告支出。  相似文献   

9.
一、我国网络游戏产业发展现状 我国网络游戏规模化发展开始于2000年.截止2004年底.我国约有游戏软件开发商150家.游戏运营商80多家.网上运营的游戏约140款。根据统计和预测.2003年我国网络游戏市场规模达到16.7亿元.2004年增长47.9%.达到24.7亿元的市场规模.2005年达到37.7亿元.预计2006年将达到55.2亿。  相似文献   

10.
李践 《中国广告》2004,(9):24-26
2003年,中国广告业营业额突破了1000亿元人民币,这是中国广告史上的里程碑。 2004年,中国广告以千亿元规模为起点,将继续保持两位数的增长,预计未来十年,中国广告市场将进入全球市场  相似文献   

11.
圈内圈外     
90年代全球广告走势中国增幅最大根据最新一期出版的英国《国际广告杂志》(InternationalJournal of Advertising)报道,1990年到1999年间,有24个国家的实际广告费用增长了一倍以上。其中,中国的增幅最大,十年间广告费用增长了750%以上。1999年.全球广告支出达到了2900亿美元,比1998年增加了150亿美元,扣除通货膨胀因素,实际增长率为3.4%。这是自1995年以来,全球广告支出的实际增长率首次突破3%。北美市场(主要是美国市场)占全球广告支出总额的43.7%,这一数据与十年前几乎没什么两样。然而,同期欧洲,还有亚太地区市场的广告支出占全球广告支出的比重有所缩减。非洲、中东地区市场的广告费用支出增长很快,但就总量而言这些新市场的广告支出与欧洲市场(欧洲市场占全球总广告支出的比例为  相似文献   

12.
知名市场研究机构艾瑞iResearcn近日发布的相关数据显示:2007年中国无线广告市场规模将达到7.8亿元,较2006年的5亿元增长56%。预计2010年中国无线广告市场的整体规模将达到30亿元人民币。  相似文献   

13.
数字     
《成功营销》2014,(10):16-16
正7000亿美元背后的驱动力近日市场研究机构Digi-Captial的一份报告称,在今后3年之内全球移动互联网营业额将达到7000亿美元。背后的驱动力影响最大的5个方面是:移动商务、移动广告、应用内消费、应用即服务模式和移动产品本身的优化等。预计2017年,移动商务的营业额将达到5160亿美元,占到整个移动互联网的70%;2017年移动广告的营收将达到520亿美元,其中420亿是移动网络广告,而100亿是应用内广告;应用内消费2017年营收将达到740亿美元,尤其是游戏领域,它的盈利能力是其他应用的4倍。  相似文献   

14.
自1999年以来,全球的植入式广告市场正在以每年16%的速度增长,2010年的市场容量将达到140亿美元。作为一种从西方传入的舶来,植入式广告在中国的发展还不到20年的时间。  相似文献   

15.
2016年全球VR市场规模有望达到51亿美元,无疑会成为今年讨论最多的领域之一。VR(Virtual Reality,虚拟现实)无疑会成为2016年讨论最多的领域之一。数据分析机构Super Data Research报告显示,今年全球VR市场规模有望达到51亿美元,预计未来5年内将快速增长,即到了2020年VR市场估值将达到400亿美元。  相似文献   

16.
2011年全球移动广告市场收益额预计将增至130亿~140亿美元,随着市场不断扩大,十大趋势将会凸显。  相似文献   

17.
2011年全球移动广告市场收益额预计将增至1 30亿~1 40亿美元,随着市场不断扩大,十大趋势将会凸显。  相似文献   

18.
陈俊 《商》2013,(9Z):250-251
今年的五月份,文化部发布了《2012年中国网络游戏市场年度报告》,报告显示在2012年,我国网络游戏行业在从传统互联网市场向移动互联网市场的平稳转型过程中,市场整体规模继续保持良好的发展势头。我国的网络游戏市场收入规模达到601.2亿元,同比增长28.3%;传统互联网游戏市场规模为536.1亿元,同比增长24.7%。报告预测在未来几年中仍是中国网络游戏发展的机遇期,行业也将保持稳步增长。可见网络游戏规模将会越来越大,国家也投入了大量精力整治网络环境,在这篇文章中,我将网游中的一些现象与经济学原理浅显地相联系,并对我国网游行业中的一些商业行为进行经济学的分析。  相似文献   

19.
<正>搜索引擎观察(Search Engine Watch)网站并没有列出过去的十佳,而是对未来的移动市场发展做出了十个预测,我们一起来看看2012年的移动产业将会有怎样的发展。1.移动市场蛋糕越做越大2012年,美国移动市场的广告收入预计将同比增长50%,达到16亿美元。而基于地点的广告将会成为主流。同时,移动  相似文献   

20.
市场     
《光彩》2012,(7):48-49
中国成世界第三大娱乐及媒体市场普华永道12日发布《2012-2016年全球娱乐及媒体行业展望》指出,2011年中国娱乐及媒体行业支出为1090亿美元,首次超过德国,位居世界第三,美国和日本居前两位。受经济快速发展及移动互联网接入巨大增长的推动,中国在未来5年将是互联网广告支出增长最快的国家。未来5年,移动互联网将成为数字消费的关键驱动因素。数字媒体将继续蚕食传统媒体市场,预计未来5年数字媒体的消费将占据全球娱乐及媒体消费的67%。  相似文献   

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