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相似文献
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1.
郑丹凌 《现代商业》2013,(36):67-69
中国正在进行大力发展第三产业的经济转型。文化创意产业是第三产业中的重要组成部分。因此中国也将文化创意产业的发展放在当前经济发展的重要位置。而动漫产业更是文化创意产业中的核心部分。然而中国动漫产业在规模飞速发展的同时并没有获得国内外的充分认可,动漫产业尤其动画产业仍存在许多的问题,其中中国动画的故事质量是一个核心问题。中国当前流行的网络小说将是解决这个问题,推动中国动画产业发展的理想途径。  相似文献   

2.
动漫及其产业,从诞生到发展至今,始终都与文化有着密不可分的关系。独有民族元素和文化符号的动漫,才能成就其独特的艺术生命力。本文以广西壮族神话为例,提出发展动漫必须以创意为核心,要从民族文化资源中寻找创意的源泉。民族神话中的故事、精神和人物等要素蕴含着动漫产业创作元素,可以以"一核+双圈"模式构建动漫产业链。  相似文献   

3.
《品牌》2015,(11)
2013年11月河北省发改委发布了《河北省文化产业发展"十二五"规划》,在规划中明确提出:积极利用高新技术推进文化领域的科技创新,加快发展以创意为核心,以数字技术、网络技术为支撑的新兴文化产业,合理规划动漫产业布局,促进河北动漫产业"产、学、研、服"一体化发展。这为河北省动漫产业发展指明了方向。然而,河北省在发展动漫产业上还存在很多问题,唯有准确把握这些问题出现的深层次原因,并找到有效的破解办法,河北省的动漫产业发展才能步入预期的快车道。  相似文献   

4.
动漫产业是以"创意"为核心的产业,我国动漫产业正处于成长期,面临的核心问题是技术创新能力较弱和应用缺乏产业化规模。运用系统动力学的方法,分析了目前我国动漫产业发展的驱动因素构成及因素间的关系,并在此基础上构建了动漫产业的系统模型,并从政府政策、技术创新、商业模式、市场需求方面提出了相应的发展对策,为我国动漫的产业发展提供了一定的理论参考。  相似文献   

5.
动漫产业是新型文化创意产业,创意是动漫产业的核心,它贯穿于动漫产业发展的每个环节,动漫产业的发展离不开人才的支持,特别是具有扎实理论基础和创新能力的高端创意人才。高等院校作为人才培养的基地,肩负着培养社会所需人才的重任,如何培养能够适应市场发展需要的专业性高端创意人才成为摆在高校面前的一项刻不容缓的工作。本文根据合肥市动漫人才需求和人才培养的现状,就高校如何在培养动漫创意人才问题进行探究,从理论上寻求动漫高端创意人才培养的突破。  相似文献   

6.
动漫企业商业模式创新研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,已成为文化创意产业的典型代表。动漫产业是一条长长的产业链条,链着众多的产业,对现代社会有着广泛深刻的经济文化渗透力。中国的动画产业曾经有过短暂的辉煌,但在20世纪80年代后衰落下来,在以后很长一段时间内,成为国外动漫企业的廉价加工厂。随着全球经济一体化的冲击,国内3亿儿童和巨大的动漫市场,  相似文献   

7.
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、出产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营的产业。而动漫衍生品(俗称动漫周边)作为动漫产业的一个重要组成部分,其发展也得到越来越多的重视。  相似文献   

8.
国内外童话动漫旅游文化创意产业发展现状研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
国外童话动漫旅游文化创意产业的诞生和发展过程。为我国该产业发展提供了很好的经验借鉴:国内相关产业的发展也为该产业的产生和发展奠定了一定基础。如何充分发掘我国传统的童话动漫旅游文化创意资源,发挥文艺界、科技界和旅游界综合人才的创新精神,发展我国独具特色的童话动漫旅游文化创意产业,是旅游业界普遍关注的问题。  相似文献   

9.
<正>一、国内外动漫产业现状动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、  相似文献   

10.
王歆 《消费导刊》2010,(5):14-15
近几年,动漫产业作为文化产业的一个重要组成部分,在提升文化软实力过程中起到了重要的作用。世界各国都在争相发展动漫创意产业,尽管我国的动漫产业发展迅猛,但是面对激烈的国际市场竞争,我国动漫产业依然面临严峻的考验。文章结合波特的"钻石模型",分析了我国动漫产业发展的优势与劣势,认为人才短缺、产业链缺失以及企业战略错位是制约我国动漫产业发展的主要因素并据此提出一些合理化建议。  相似文献   

11.
青少年动漫偏好调查及其产业模式探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
动漫产业作为当今最具发展潜力的新兴产业之一,是我国创意文化产业的重要组成部分.本文在青少年动漫偏好调查的基础上,详细分析青少年动漫偏好特征和动漫市场的现状,并探讨动漫产业发展的新模式.  相似文献   

12.
动漫衍生品的分类、设计、生产、销售是动漫产业链中重要的部分,也是我国动漫产业发展中涵待解决的环节.动漫产业是当代的世界性热门产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫盘接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售;以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业  相似文献   

13.
李晓芳 《品牌》2008,(10):60-63
<正> 山西发展动漫产业有哪些优势?如何依托丰厚的文化资源快速、健康地发展山西动漫产业?如何实现文化产业与高新技术产业的融合?2008年9月25日,山西动漫创意产业高层论坛在太原国家高新技术开发区举行,国内外的20位动漫专家、学者,紧紧围绕"动漫发展现状及发展趋势"和"山西人文资源开发  相似文献   

14.
中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业,主要是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新产品以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业.进入二十一世纪,全球动漫产业高度发展,已经进入信息时代的发展鼎盛时期,互联网的应用,使动漫产品传播更快速,更便捷,并为全球动漫产业的共同发展提供了新的途径.  相似文献   

15.
以媒介生态学的视角来分析和研究中国动漫创意产业。明确中国动漫产业在我国整个社会经济环境中的地位,从中国动漫产业的政治生态、经济生态、文化生态、技术生态、受众生态、产业链生态、国际环境生态等方面对其进行研究,力求发现中国动漫创意产业的特性,并为其发展探索一些路子。  相似文献   

16.
文化创意产业园区的建设对动漫产业的空间集聚有一定的促进作用,但动漫产业的空间集聚不仅仅是通过建设园区就可以实现的,文化创意产业园区的建设以及动漫产业的空间集聚影响因子众多,应该从专业化与分工、产业分化与产业链的构建与完善角度,考虑政府政策扶持与企业区位选择的互动、地区经济发展与社会文化、价值观的嵌入等方面综合分析.文章在相关文献综合分析的基础上提出了一个动漫产业空间集聚影响因子分析模型框架并构建了一个影响因子体系,对江苏省动漫产业的发展进行了初步分析.  相似文献   

17.
《商》2015,(18):272-273
当前,文化创意产业正在向生态化、融合化和集群化发展。随着信息技术和知识经济的迅速发展,文化创意产业逐渐成为核心产业之一。然而,我国在文化创意产业的发展上理论落后于实践,影响文化创意产业迅速和健康发展的重要原因之一是缺少理论方面的指导。本文把杭州市文化创意产业集群现象作为研究对象,通过对该市文化创意产业进行相关研究,分析文化创意产业集群的理论基础和具体实践,为促进文化创意产业结构合理调整提出建议。  相似文献   

18.
文化创意产业被作为21世纪最具发展潜力的新兴产业之一,特别是动漫产业以其娱乐、时尚、创意丰富的特点,成为了世界各国经济发展的一个新的增长点。同时也成为了文化产业的主要组成部分,这表明动漫产业不仅可以给本国经济带来了巨大的收益,而且能够更深入、更有效的弘扬民族文化。通过分析和研究在全球动漫文化发展的热潮中,中国如何找到自己的定位,发掘本民族的文化特色,寻找适合中国动漫产业发展的路径,来推动中国动漫产业的发展。  相似文献   

19.
动漫产业链整合实证研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业属于知识密集型的文化创意产业.广州动漫产业链与成熟的产业链模式倒挂、错位,使得广州动漫产业仍处于不赢利或苦撑状态.同时,原创动漫比较贫乏,导致后续的衍生产品开发没有后劲,使得产业链之间无法达到有效的衔接.动漫产业链整合的本质在于提高动漫企业的竞争力.通过知识和资本的整合,增强原创动漫的吸引力,拓展动漫产业的市场空间,为获得持续竞争优势提供更广义的资源基础.动漫产业需要一个良好的产业链互动才能带动动漫产业的良性发展.  相似文献   

20.
随着国民经济的发展,动漫形象作为一种特定的艺术形式在整个创意产业和大众传媒中越来越占据重要位置,动漫以其自身独特的表现力,新颖的表现形式,引起了越来越多人的关注.同时将动漫形象与广告的结合,已成为了一种大众喜爱的文化传播形式,从而带动了动漫在商业广告应用中的升温.本研究运用定量研究方法,以发放问卷形式进行调查研究,考察广告动漫人物形象在受众中的接受程度,分析动漫人物在广告中运用的得失成败,为动漫广告的发展提出优化建议.  相似文献   

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