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《21世纪商业评论》2014,(5):22-22
从20世纪30年代开始,就有学者探讨游戏在工作的使用问题。曾经,工人们流行将游戏作为打发单调沉闷工作的一种方式.如展开竞赛,看谁能征规定时间内打制出最多的小物件, 相似文献
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从田间到餐桌,从成衣到棉田,从玩具到动漫,从游戏到影视……一个个行业巨头携资本之威,纵横捭阖,上下贯通,图谋全产业链的庞大帝国。然而,在这场布局未来的垂直极限中,谁是顺势而为,谁是逆潮流而动,谁能成为真正的赢家,谁又将险象环生…… 相似文献
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谁说游戏就是男孩的专利?
谁说不是美女就不能出来show?
在这个网络造星盛行的时代,女孩不仅要玩游戏,还要玩出名堂,
甚至将自己的大头照挂在新浪网的首页整版网络时代,一切皆有可能。[编者按] 相似文献
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《电脑采购》2003,(31)
本期最受期待的游戏:《特警判官》可能是因为上期“新游戏快报”栏目对《特警判官》进行的介绍吊起了大家的胃口,这期的最受期待游戏很多人都投它的票。其实这款游戏的英文版已经出了一段时间,现在要出的只是简体中文版,当然同样的游戏,不管它的剧情重不重要,用中文总会让你多发现一些乐趣。本期网络游戏排行榜大家对客户服务的评价普遍下降,这可能与部分厂商最近对使用外挂游戏者的惩罚措施有关,希望大家在保护自已权益的同时对此措施理解和支持,如果外挂泛滥的话,大家就不是比谁聪明,谁会利用游戏的设定巧妙升级,而是比谁的外挂新,谁心够黑了。这种情况相信不是玩家愿意看到的,就如现实社 相似文献
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《恶魔城》这个游戏想必大家都很熟悉吧,它是KONAMI的招牌游戏之一,虽然很好玩,可是我就没听说谁打穿过。这篇文章的作者从另外的角度评说了吸血鬼这一奇幻的主题,在玩游戏的时候我们是否也想过游戏代表的意义呢?也许想想游戏背后的背景和含义会让我们从游戏获得更多的乐趣。 相似文献
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菜鸟一般是指在对某事物很不在行的新手。虽然我一直认为我比同龄人在某些方面高一点点,虽然我玩游戏也有5,6个年头了,(包括红白机等这些古董级电视游戏)但我在这方面始终是个游戏莱鸟。虽然有的玩家觉得这不可思议,但是这的确是真的,除了FC、MD、GB游戏还可以和和大家比—比之外,其他也只能算是个能说的主儿。我喜欢角色扮演游戏,但我似乎更喜欢去体会游戏中人物的感情和人生观而不去练级,直至成为众多BOSS逼上前线送死的小鬼;也似乎更喜欢去欣赏游戏的3D画面给我带来的视觉冲击,以至不去理睬敌人把我可怜的主角当作靶子,成为他们活虐的对象。直至让我不得不用修改工具才能将游戏进行到底,将游戏中的我改为天下无敌的大侠。(谁还和我拼,哈哈哈哈)敌人好对付迷宫却是个难题,可以 相似文献
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早在年初的E3大展中,《分裂细胞》就获得了官方颁发的“最佳动作/冒险游戏”奖项。这部由UbiSoft的Montreal工作室负责开发的游戏在欧美号称全面超越了《合金装备2》,看来我们没有理由不来关注一下这款XBOX/PC双平台的游戏大作了。喜欢《合金装备》类型游戏的玩家们一定在期盼它的到来吧?我虽然盼望了很久,但是直到最近才有时间玩,现在写攻略但是如果你想将《分裂细胞》和《合金装备》作一个谁优谁劣的比较,我觉得你大可不必这样,因为这两款脍炙人口的大作是隶属两种不同的风格,他的形成也是由两种不同的文化背景和主流思想所孕育的,大家不必为此争得面红耳赤,凡游戏必有优点和不足,以已之长比他人之短并不是个让人信服的举措! 相似文献
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面对近千亿的市场容量,而仅仅不到2年的周期内,北京奥运这个千载难逢的体育营销的机会,对于各路商家和企业,不可谓是一个大主题游戏,谁能够成为游戏的赢家,身份和资本固然重要,但无论是大企业,还是小企业,只要够想法,敢于做,就能分得“奥运蛋糕”。 相似文献
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