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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
在物联网技术背景下,真实景观体验是虚拟旅游景观设计的根本原则,富有吸引力的景观意象是虚拟旅游景观设计的基本目标。营造充满奇趣的时空与功能感受从而创造独特的景观意蕴是虚拟旅游景观设计的基本导向,主题设计、场景设计、剧本设计和符号设计是虚拟旅游景观设计的主要内容.将嵌入物联网技术式应用于虚拟旅游景观设计的根本意义在于:为实现旅游者与旅游景观的全时空模拟和全面互动提供技术可行性.  相似文献   

2.
以体验经济为背景,分析了旅游体验的本质内涵,进而提出要想设计出满足游客需要、吸引游客积极参与的旅游体验活动应考虑到以下几个方面:针对目标顾客设计旅游体验主题;结合旅游地特点营造体验氛围;加强正面线索,避免负面线索;充分利用纪念品;整合多种感官刺激。  相似文献   

3.
在体验经济时代,旅游体验形式单一和游客体验质量不高成为宗教文化型景区旅游发展的重要制约因素。通过ASEB分析方法对嵩山少林景区进行分析,发现该景区的旅游体验模式存在问题。解决办法有:旅游体验客体和主体必须是真实的;旅游项目必须有明确的体验主题;景区必须注重营造体验氛围,引导游客体验;旅游活动是动态的过程,景区要基于游客心理开展体验营销。  相似文献   

4.
基于体验经济的旅游消费与营销战略研究   总被引:15,自引:0,他引:15  
体验经济是继产品经济和服务经济之后的一种新的经济形态。体验经济是社会经济发展的必然产物,体验经济时代的旅游消费需求从结构、内容、形式出现了许多新的变化,如个性化需求、情感需求的比重上升,体验式旅游受到旅游广泛关注。旅游业面对体验经济时代的新型旅游消费。应积极调整营销战略。在营销理念、营销手段等方面加以创新,以适应新经济时代的需要。  相似文献   

5.
体验视角下的满族饮食文化旅游研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
体验经济的到来,为深入研究和开发满族饮食文化旅游提供了新的视角和新的契机。目前我国满族饮食文化旅游产品普遍存在着缺乏民族特色、文化品位低下、参与性较弱等问题,使游客难以获得有效的体验。其有效的解决途径是在开发过程中从整体上树立体验化的概念,创造形象鲜明的主题、营造真实的氛围、开发出个性化的产品,并积极地进行纪念品的开发以加深游客的体验印象。  相似文献   

6.
论体验经济视角下的旅游产品创新   总被引:2,自引:0,他引:2  
在产品经济时代,旅游产业的核心是产品,企业的主要任务是销售制造的信息产品获取利润,它包括硬件、软件与方案等;随着客户需求的不断发展,旅游产业逐步进入服务经济时代,其特征是服务正在成为旅游业发展的核心动力。在体验经济时代,企业必须学会创造丰富的、令人动心的商业体验。目前体验经济、体验设计在世界上处于起步阶段,本文将对体验经济视角下的旅游产品设计特征进行剖析。  相似文献   

7.
夜经济背景下旅游演艺产品层出不穷,网师园“游园今梦”表演现已成为苏州精品夜间旅游产品,而游客满意度是衡量产品竞争力的重要指标。调研发现:游客认为该演出存在昆曲文化底蕴不深、节目内容缺乏新意、体验感不强等问题,因此,笔者借助IPA分析法寻找出提高游客满意度的改进区域,提出了深化文化内涵、整合演出内容、加强互动体验等优化建议。  相似文献   

8.
旅游经济是典型的体验经济,旅游活动与体验经济密切相关。以扬州古巷为研究对象,指出扬州古巷旅游在体验扬州古城文化、感受扬州历史、体验扬州民俗以及感悟人生智慧等方面有较好的体验性。从体验化角度提出了扬州古巷开发的措施,包括体验主题设计、丰富产品内容、提升旅游环境、加强体验参与以及促进智慧旅游等。  相似文献   

9.
旅游业发展应以体验经济为依托   总被引:3,自引:0,他引:3  
体验经济是继农业经济、工业经济和服务经济之后的一种新的经济形态。体验是旅游的本质属性。体验旅游是体验经济时代旅游消费者的必然需求,旅游业发展应以体验经济为依托。在开发体验旅游产品时,应该注重旅游消费的个性化及情感需求,突出顾客参与性、互动性;采用体验营销的策略,从而更好地满足消费者的体验需求;提供旅游个性化服务,以引发游客的情感共鸣;加强旅游纪念品的促销宣传,以满足体验经济时代的旅游消费需求。  相似文献   

10.
王康 《当代经济管理》2012,34(10):55-61
作为一种新兴体验式旅游产品,主题公园得到了当下越来越多人众的认可和接受,在世界各国发展迅速。在中国主题公园虽然在短期内得到了从无到有的快速发展,但同时也在经营管理方面存在着诸多问题,亟待我们研究和解决。文章基于体验经济核心理论,对主题公园的概念、特点等内容进行了整合性归纳、描述,同时相应地提出了营造良好体验的措施策略,进而对主题公园产业在体验经济大背景下的未来发展趋势进行了总结。  相似文献   

11.
“体验经济”概念提出后,很快成为全球热点。“体验经济”的出现反映了人类需要层次的升华,其追求的最大特征是消费和生产的“个性化”,并且消费者将为体验付费。“体验经济”引起了消费者需求和商业理念的巨大变化,因而也引起了作为我国第三产业龙头的现代旅游业的关注,“旅游体验”命题被提出,人们开始了对旅游本质的思考。但是,目前我国旅游学术界和业界对“旅游体验”的研究,除少数学者外主要还是从传统的“经济产业”思路上的产品、服务、营销三个方面进行的。在深度和系统性上还具有一定的局限性。  相似文献   

12.
以多个带有时空叙事特征的旅游地图为例,分析旅游地图设计与叙事的关联;通过对旅游地图中图像这种空间艺术的时间维度和文字这种时间艺术的空间维度探索,延伸旅游地图设计在叙事的时空维度创作中更多的可能性;并从地图的场景设计和事件设计两个方面探讨如何在旅游地图中建构叙事的时空维度;最后针对旅游地图的路线、装帧和主题三个方面,提出在地图空间维度中表征时间流向和叙事进程的叙事性设计手法,以期为旅游地图的叙事性设计提供参考。  相似文献   

13.
体验经济的来临要求我们用全新的角度来看乡村旅游,笔者分析了体验经济时代下,乡村旅游的开发原则、开发方式、开发的导向与定位以及开发的类型等问题,以便能更好地引导乡村旅游在体验经济时代下获得更好的发展。  相似文献   

14.
中国夜间旅游研究经历了10余年发展,在国际上处于领先地位.通过对10余年来(2002—2012)国内夜间旅游文献的梳理,总结了夜间旅游的概念、特征、动因、功能以及开发模式和存在问题.从旅游开发、利益相关者、可持续发展等视角,对夜间旅游的发展趋势进行了展望,并作为研究路径,提出今后夜间旅游研究目标应趋于综合性.关注夜间旅游7个开发环节、六大要素与3个地域层面;研究手段趋于多元性,关注夜间旅游对相关产业的带动作用、游客和民众对夜间旅游的感知和态度;强调文化的核心地位,重视夜间旅游与日间旅游的关系。  相似文献   

15.
体验经济时代的来临赋予了旅游业新的内涵和机遇,也带来了挑战。对于旅游资源丰富的泉州,应把握这一发展机遇,积极应对挑战,通过参与战略、保障战略和人性战略等来满足体验经济时代游客对旅游的更高的要求,促进旅游业的快速发展。  相似文献   

16.
随着体验经济时代的到来,旅游者的消费和需求发生了巨大的变化,体验营销的思想在旅游企业中得到了广泛的运用。本文分析了乡村旅游体验品牌产品营销的特点,提出了乡村旅游体验品牌产品营销策略。  相似文献   

17.
21世纪是体验经济时代。体验经济的发展必然导致游客旅游消费心理的变化。在现阶段。游客的价值取向正处于转型阶段,旅游动机呈现出多元化,消费自主意识增强,购物、娱乐等非基本旅游消费显著增长,逐渐摆脱了对传统生活模式的心理依赖,由以往的重视有形消费向无形消费过渡。对此可以采取完善散客接待设施、打造品牌产品、做好售后服务等应对措施。  相似文献   

18.
旅游体验影响因素与动态模型的建立   总被引:16,自引:1,他引:16  
在阐述旅游体验核心内容和基本特点的基础上,提出以旅游体验为核心的旅游动机类型以及旅游体验强度的影响因素和等级划分,并建立了旅游体验动态模型,这为旅行社和旅游景区等提高游客旅游体验管理提供了理论依据。  相似文献   

19.
从经济学角度去理解旅游活动的特性,并把它融入到旅游经济研究中去,是旅游经济理论创新的关键所在。相对于一般消费活动,在整个旅游活动过程中,旅游消费者需要发生更多的空间位移和耗费更多的闲暇时间。旅游活动的这种时空特性是由旅游商品的不可转移性和体验性决定的,并对旅游需求、旅游供给以及旅游经济增长产生重要影响。  相似文献   

20.
元宇宙虚实互融的应用模式激活了湾区数字化学习场景设计的想象空间,也为湾区的数字学习场景设计提供了极具前瞻的可能路径。本文基于元宇宙虚实互融、时空再构两大特征,主要围绕多源聚类与资源标引、资源重组与场景整合、图谱建构与数字孪生、确权认证与收益管理、虚实交互与沉浸体验等五个核心环节提出了元宇宙赋能人文湾区数字化学习场景初步的设计思路与融合路径,同时指出了元宇宙赋能人文湾区数字化学习场景设计将面临资源重构、场景再构、虚实互融等三大技术难点与可能路径。  相似文献   

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