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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
汽车驾驶的信息化发展趋势给老年用户驾驶体验带来了挑战。为了降低汽车数字界面交互难度,补偿老年用户机能衰退,需要从人机交互系统的角度优化数字界面的适老化、包容性等体验问题。在分析老年驾驶用户感知、认知、行为和情感等特征的基础上,结合马斯洛需求层次理论,提出了老年用户对汽车数字界面"感官审美-交互安全-情感体验"三维度需求层次结构;以"人-车-环境"的系统视角构建了面向老年用户的汽车数字界面交互体验设计模型;以车载中控数字界面为载体展开了设计实践,为老龄化社会的汽车数字界面交互设计提供借鉴。  相似文献   

2.
以无障碍设计原则为基础,结合老年用户群体特征,梳理分析影响老年智能医疗产品交互的生理、认知、情感三个方面的障碍因素。针对老年智能医疗产品交互行为、交互界面、交互情境三个视角分别提出包容性、适老化和情感化三个无障碍交互设计策略,并进一步整合老年群体特征、交互需求和交互界面的关联性,构建老年智能医疗产品无障碍交互设计模型。  相似文献   

3.
人口老龄化使得养老设施和环境的设计创新尤为迫切。针对老年群体的特殊性,以及老年住宅中照明不够人性化、控制不便等用户体验问题,引入情境感知理论,监测识别老人生活场景、所处位置、运动趋势以及环境光照参数等,由智能照明系统适时主动地为老人提供照明服务,增强老年住宅照明的动态性。  相似文献   

4.
在做交互设计时,应把握用户的需求,这样设计出的方案才能让用户喜欢。因此要明确项目的定位,找到目标用户人群,有针对性地了解他们的特征和行为习惯。通过做用户研究,对用户的任务操作特性、感知特征、认知心理特征进行研究,使用户的实际需求成为交互设计的导向,使设计更符合用户的习惯、经验和期待。  相似文献   

5.
隐喻作为一种设计方法大量应用于产品交互界面设计,交互界面中隐喻产生的机理是相似性与映射。隐喻主要有界面结构隐喻、界面功能隐喻和界面符号三种构成方式。产品交互界面隐喻的一般认知模型包括认知主体、形式喻体、内容喻体、相似性与映射、认知语境五个要素相互制约与统一。  相似文献   

6.
以具身认知理论为基础,通过对婴幼儿认知与典型行为分析,归纳婴儿期视觉、听觉、触觉、嗅觉、眼动及肢体动作的特点,总结了多通道交互视角下智能婴儿床的交互设计方法,构建了智能婴儿床多通道交互方式模型,开展硬软件交互设计实践。研究结果发现:智能婴儿床的多通道交互能显著提高婴幼儿的感知力,促进婴幼儿身体协调能力的发展,增加婴幼儿学习与娱乐过程中的专注性,为其带来多维度的感官刺激与情感体验。  相似文献   

7.
一个拥有优质用户体验的数字图书馆门户网站,能使图书馆真正成为高校教学科研的源动力并保持一个重要的、可持续的竞争优势。对于高校图书馆而言,设计一个拥有优质用户体验的门户网站显得尤为重要。本文从用户体验的角度对影响高校数字图书馆门户网站用户体验诸如用户需求和网站目标、功能规格和内容需求、交互设计和信息架构、界面设计与视觉设计等方面予以分析,探讨以用户体验为中心的高校数字图书馆门户网站的设计思路与方法。  相似文献   

8.
文章利用结构方程模型分析网络自媒体用户的信息体验、娱乐互动体验分别对用户感知价值及自媒体品牌认同的影响,通过Bootstrap方法检验网络自媒体用户的感知价值在用户体验与品牌认同之间的中介效应。研究发现用户体验对在自媒体上获取的感知价值及品牌认同都有显著影响,但感知价值在用户体验和品牌认同之间并没有完全起到中介作用。  相似文献   

9.
基于服务设计理念,分析用户的特点和情感需求,探索灯具产品用户情感体验的影响因素,进行灯具产品的情感体验创新设计研究,提出灯具服务设计策略,包括个性化造型与灯光设计、良好的交互体验设计与深层次的内涵文化设计。  相似文献   

10.
以年轻人喜欢的游戏这一媒介来研究徽文化的教育传播,应从游戏用户目标、交互情境、交互机制以及视觉界面四个方面进行教育游戏界面设计.徽文化的内容可为教育主题游戏提供丰富的背景素材,游戏则可进一步拓展徽文化的表现形式.  相似文献   

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