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网络文化+英特尔:“囧”行天下
引用本文:熊莉.网络文化+英特尔:“囧”行天下[J].成功营销,2009(1):78-79.
作者姓名:熊莉
作者单位:《成功营销》记者
摘    要:如何将网络流行元素运用到企业营销中去,是现在诸多互动广告公司都在考虑的难题。做得太像广告,往往流行不起来,而过多地考虑网民的恶趣味,客户又觉得破坏品牌形象、不能推动销售。如何掌握这之间的"度"?英特尔的囧营销做出了大胆尝试。

关 键 词:网络文化  英特尔  企业营销  广告公司  流行元素  品牌形象  网民  销售
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