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文章提出电力系统可视化计算图形平台的图形编辑与拓扑分析需要双向支持的观点,一是以电力设备元件为单位绘制电网图形的方式,从图形分析电网拓扑;二是根据基于关联矩阵的拓扑描述,自动生成各种电网图形,并可继续图形编辑。设计出图形--拓扑双向支持的架构。建立统一的底层数据模型,包括数据结构、元件模型、节点数组和边数组。提出图形拓扑分析的有效方法和基于关联矩阵的拓扑描述。完善多功能的可视化界面,包括图形的编辑、图形切换、图形缩放、图形存储等。实现基于元件的网络拓扑分析和基于已有拓扑的图形再现。 相似文献
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尽管图形技术分析在金融市场上被投资者广泛应用,但信息含量的学术研究却很不充分。本文参考Lo等(2000)和Brock等(1992)的研究框架,开辟了检验图形技术分析信息含量的新视角。通过将技术分析所使用的图形进行分解,设计出了一种衡量图形技术分析信息含量的检验途径,并提出了一个基于bootstrap原理的可用于检验各种交易策略的统计检验方法。此外,本文对原有文献模型的参数选择、形态定义等也提出了较大改进。根据本文对于图形技术分析的改进研究方法,我们首次对中国股市1233支A股进行图形技术分析,研究其包含的信息含量,证明恰当的图形技术分析确实可以提供十分显著的信息含量,从而有力地反驳了技术分析无效的观点。 相似文献
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《价值工程》2017,(35):167-169
近些年,随着计算机的普及,计算机设计软件为设计带来极大的方便与便捷,其中矢量图形在设计的运用最为典型。矢量图形是一种基于数字运算,以点线面作为主要表现形式,有轮廓和填充的方式的一种数字图像。矢量图形与传统图形相比,具有着色调轻松明快、屏幕化造型多样化、图像线条简单洗练、图像逼真唯美等强大的视觉优势,其在艺术设计当中的运用能有效提高图像的表现力,极大提高了设计的艺术感染力。因此,本文笔者主要就设计当中的矢量图像进行了研究,首先对设计中矢量图形的主要特征进行了分析,其次,介绍了两款较为常见的Adobe illustrator和Corel DRAW两款矢量图行设计软件,最后对全文进行了总结。在此,笔者希望通过此次探讨让我们认识到矢量图像在艺术设计当中的重要性,掌握如何选用合适的设计软件以提高矢量图形的表现力。 相似文献
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本文阐述了CAD二次开发的基本理论、原则、过程和一些关键技术,并在此基础上,建立CAD二次开发的模型;以齿轮二次开发为例的其参数和图形进行实现技术;研究对象的图形结构要求,利用AutoLISP进行二次开发的开发环境、过程、方法以及相应的开发工具进行了讨论;采用DCL和lisp程序驱动技术实现齿轮参数化的设计本研究实现了参数化图形绘制。 相似文献
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SVG是W3C推出的用于描述二维矢量图形基于XML的一种开放图形格式,本文对SVG的概念,基于SVG的WEB化监控系统技术及实现架构进行了详细剖析,提及的相关技术、设计理念在实际项目上均得到了很好的应用。 相似文献
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SVG是W3C推出的用于描述二维矢量图形基于XML的一种开放图形格式,本文对SVG的概念,基于SVG的WEB化监控系统技术及实现架构进行了详细剖析,提及的相关技术、设计理念在实际项目上均得到了很好的应用。 相似文献
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文章运用杠杆原理分析三大财务杠杆原理,并结合物理图形对三大杠杆的运动进行演示,以期帮助财务人员更好地理解三大杠杆运动规律,从而熟练运用杠杆原理实现企业价值最大化目标。 相似文献
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文章运用杠杆原理分析三大财务杠杆原理,并结合物理图形对三大杠杆的运动进行演示,以期帮助财务人员更好地理解三大杠杆运动规律,从而熟练运用杠杆原理实现企业价值最大化目标. 相似文献
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20世纪80年代初,计算机图形学理念诞生,后来图形图像处理技术快速发展,而且渐渐变得十分成熟。在计算机科学中,图形图像处理技术是一个重要的内容,计算机技术的不断进步使得图形图像有着更为多元化的用途,并在很多领域被大量运用。本文主要根据计算机图形学的发展人手,探讨图形图像处理技术及其应用。 相似文献
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本文简要介绍了计算机图形图像处理技术,展示电脑美术创作中平面设计方面的应用方法与技巧。对于从事广告创意、平面设计与多媒体制作方面有较高的利用价值,能够较熟练地在广告装饰公司等企、事业单位从事图形图像处理及相关平面设计工作,提高就业能力。 相似文献
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塔脚板是铁塔的关键部位,某些荷载大的塔脚板采用加劲板四周围焊成一圈,以目前的放样软件还不能解决该加劲板的放样,只能采用三维绘图解决,不能实现柔性设计,效率低。针对此问题,本文通过点坐标法推导出计算公式,节省放样时间,缩短加工周期。 相似文献
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本文以教学设计理论为依据,针对高职院校教学实际,结合Photoshop课程的特点,以培养学生图形图像处理能力为目标,探讨如何通过选择合理的教学方法来激发学生学习兴趣,改进教学设计,培养学生的职业能力,提高教学效果。 相似文献
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Eric M. Aldrich Jesús Fernández-Villaverde A. Ronald Gallant Juan F. Rubio-Ramírez 《Journal of Economic Dynamics and Control》2011,35(3):386-393
This paper shows how to build algorithms that use graphics processing units (GPUs) installed in most modern computers to solve dynamic equilibrium models in economics. In particular, we rely on the compute unified device architecture (CUDA) of NVIDIA GPUs. We illustrate the power of the approach by solving a simple real business cycle model with value function iteration. We document improvements in speed of around 200 times and suggest that even further gains are likely. 相似文献
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现代设计中对传统图形的再创造的应用,不是简单符号的复制,而是对传统图形的延意和传神。新的技术、新的观念与思维方式的导入,为传统图形在包装设计中的运用提供了更多的思考角度和设计空间。 相似文献