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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 391 毫秒
1.
随着宽带网络在国内的迅速普及,网络游戏产业在我国得到了迅速发展,并创造出巨大的经济效益,同时也对社会产生了一些负面影响。如何引导中国网络游戏产业健康发展,是亟待解决的一个重要课题。  相似文献   

2.
目前我国网络游戏市场规模已达到300多亿元,网络游戏行业已然成为中国网络经济的核心产业。随着网络游戏行业的发展,网络游戏产业竞争力逐渐成为人们关注的焦点。通过因子分析法构建产业竞争力得分模型,提炼出影响我国网游产业竞争力的主要指标,进而对我国网络游戏产业竞争力进行实证分析。结果显示,我国网络游戏产业竞争力虽然逐年保持增长,但总体水平较低。政府应继续加大对游戏出版业的扶持力度,全面提升我国网络游戏产业竞争力。  相似文献   

3.
网络游戏是文化、艺术和高技术的结合体,网络游戏产业具有重大的经济和文化价值,网络游戏对传承和繁荣民族文化具有重要作用。随着网络游戏市场进一步扩大,产业链的经济规模将更为庞大。中国网络游戏产业发展方兴未艾,形成了具有发展潜力的产业。  相似文献   

4.
网络游戏是文化、艺术和高技术的结合体,网络游戏产业具有重大的经济和文化价值,对传承和繁荣民族文化具有重要作用。随着网络游戏市场的进一步扩大,产业链的经济规模将更加庞大。中国网络游戏产业发展方兴未艾,是一个具有巨大发展潜力的产业。  相似文献   

5.
刘秀峰 《价值工程》2011,30(2):171-172
随着互联网络的发展,网络游戏产业已经发展成了极具潜力、具有广阔前景的朝阳产业。本文对网络游戏产业的概念、特点和现状作了一个概括,同时展望了我国网络游戏产业未来的发展趋势。  相似文献   

6.
软件新动力     
从5人创业团队起步。盛大迅速地建构了中国最大的网络游戏运营公司。创造了非凡的财富神话。进而催生了中国当前最富传奇色彩的新产业——网络游戏产业。网络游戏这个一直游离在是非之间的软件产品。却让人们看到了中国软件产业迅速成长的希望。  相似文献   

7.
顾硕 《活力》2011,(2):139-139
网络游戏的不断火爆,使其发展过程中产生的新问题、新情况也暴露出来。如何建立中国网络游戏业的健康产业模式,有效规划建设动漫网络游戏产业基地,将是网络游戏业面临的新课题。经调查研究得出结论,要做到网络游戏发展需政府扶植与管理并举、网络游戏应成为促进教育的“催化剂”、国内游戏厂商应尽快抢占软件开发“制高点”、完善收费模式将加速游戏厂商赢利进程、网络游戏管理要“五管齐下”、开发有自主知识产权的网络游戏六个方面,才能建立中国网络游戏业的健康产业模式。有效规划建设动漫网络游戏产业基地。  相似文献   

8.
中国音数协游戏工委发布《2019年度中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏产业实际销售收入达2308.8亿元人民币,同比增长7.7%。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%。伴随着游戏产业的发展,近些年消费者在网络游戏中遇到的问题也是屡见不鲜。  相似文献   

9.
进入21世纪以来,网络游戏产业飞速发展起来,成为IT业界最具发展潜力的行业和学者们研究的热点。文中对国内外众多网络游戏产业相关研究文献进行了归类总结,介绍了国内外网络游戏的起源和发展历史,分析了美、日、韩、中四国网络游戏产业的发展现状和前景,明确了研究的重点和主要结论,并指出了研究的不足和急待解决的问题。  相似文献   

10.
我国网络游戏产业发展现状初探   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章从分析我国网络游戏产业的现状入手,重点剖析了网络游戏产业的盈利模式,同时对网络游戏引发的问题进行了探讨。  相似文献   

11.
网络虚拟财产所具有的财产特征决定了其是我国法律所保护的一种财产权利,但在法律地位上却至今无法与一般财产权相提并论.如何以民法对具有中国特色的网络游戏业以保护,已成为网络游戏产业发展的重要课题.  相似文献   

12.
近年来,网络游戏已经成为数字媒体产业的重要组成部分。数字媒体与本土文化密不可分,中西方文化的不同,会导致中西方所生产的网络游戏在游戏的元素中有着明显的区别,中西方文化的差异,会对双方网络游戏的发展产生一定的影响。  相似文献   

13.
本文针对当前网络游戏市场中,设计开发人才的缺乏造成的游戏产业发展瓶颈这一现象,分析了产生的原因, 并指出培养网络游戏人才的迫切性,提出人才培养的目标和实施的具体方案。  相似文献   

14.
所谓虚拟财产,是有别于有形财产的一种新型财产,通常出现在网络游戏中,包括游戏积分、装备、账号和货币等。自1999年网络游戏在中国登陆以来,以网络游戏为代表的数字娱乐产业在中国呈现快速发展趋势,"网络虚拟财产"这个概念便随之出现,并不断被人们接受与重视。网络虚拟财产既谓之"虚拟"财产,因此是网络游戏中虚拟而  相似文献   

15.
他是位中校军官.把人生最宝贵的20年献给了绿色军营,并取得骄人的成绩;他是名商人.热爱经商。却不把赚钱视为最终目的。他以战略性的眼光,强化资源优势.抓住健康产业发展的机遇.仅用2年时间就创造了属于自己的健康产业帝国。2005年他更是把目光投向中国本土网络游戏……郑业泉,这个在江淮大地谱写了一个又一个传奇故事的新一代徽商.正引领他的团队打造一个万众期待的大型网络游戏——《傲神传》。  相似文献   

16.
完美世界(北京)软件有限公司(简称"完美世界",原名"完美时空")成立于2004年,是一家总部位于中国的网络游戏开发商和运营商,完美世界以网络游戏产业为主业,主要基于自主研发的游戏引擎和游戏开发平台开发网络  相似文献   

17.
随着中国钢铁业不断发展,其产业竞争力的问题越来越引人注目。本文主要从产业组织角度对如何提升钢铁产业竞争力提出相应对策。  相似文献   

18.
随着2011年国务院3号文件的出台,重庆市抢抓新的历史性战略机遇,通过加大招商引资力度,实现电子信息产业向中国西部转移,推动重庆市计算机产业的大发展,在这大背景下,重庆如何形成计算机产业集群发展,形成特色,有待探讨。本文结合重庆市计算机产业集群的发展方向,以高新区为例分析提升计算机产业集群的对策。  相似文献   

19.
院继美国之后,日本动漫产业的发展取得成功的关键,是从本国的实际出发,探索到新兴产业引进和发展的新模式.文章的研究表明,在新兴产业的启动和发展过程中,如何适应当地产业发展环境,与当地产业要素相融合,形成有效促进产业发展的规则体系和组织形态,是成功探索新的产业发展模式的机制和途径.作为新兴产业,中国的动漫产业正处于产业发展模式的探索和形成过程之中,应当从本国产业发展的环境和当地要素出发,探索具有中国特色的动漫产业发展新模式,而不是照搬美国和日本现有的成功模式.  相似文献   

20.
一、中国网络游戏市场特点及存在的问题 首先,中国网络游戏市场的特点有以下几个方面: (一)市场规模的爆发性增长 2007年1月17日在2006年度中国游戏产业年会上发布的《2006年度中国游戏产业报告》显示:2006年中国网络游戏市场规模达到65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%,大大超出46.3%的增长预期,中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场.  相似文献   

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